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12
LV.
35
GP
103
【心得】菜雞攻略 - 職業簡介篇
綜合討論
樓主
ChiKaOuO
mesaki520
GP197
BP-
2023-01-10 14:20:11 編輯
極致濃縮各職業短評,解決你的選擇困難症,萌新必看!台服CBT快要出來了,正式服最快應該1月左右。台服1月12日正式開服~如果各位是真。萌新而不是封弊者桐人,那接下來的職業介紹,應該對你選擇職業有一定幫助~我主要會詳細說一下自己有玩一段時間的職業,如果沒玩過的我會盡量總結各論壇玩家的評價,讓大家參考。這遊戲選擇職業是一大要事,因為技能點系統的關係,技能前期都點不滿,到訓練場試技能的功能也不是一開角色就能用,要試完這麼多職業+流派,沒有幾個星期,甚至以月為單位都很難做到,所以建議還是先多看,從中選幾個合眼緣、風格的職業嘗試,畢竟這是養成類遊戲,一步慢步步慢,方舟選錯職業的成本代價可是很高,當然,大課長可以當我沒說~如果有想補充職業介紹的內容也歡迎~文中的「受隊伍歡迎程度」只是我個人見解,僅供參考~如果硬要槓,那一定是你對,謝謝~標題的菜雞是指我自己看職業先看一張表,但絕對不要看TIER表,原因就是裝備成型啥都強~此表僅供參考,數值未必絕對準確看S x D那一列就好,除去兩位奶(Bard & Holy Knight),數值等於/低於1.9,基本就是大家所說的開荒組隊有概率被排擠/不會被首選的職業,容易暴斃是這些職業的共同點。血量防禦高也就只能增加多一點的容錯率,該死的還是會死,所以大家都說選喜歡的職業就好如果真的對自己操作沒有一點自信的,推薦你在SxD1.9以上的職業裡選~職業輸出方式主要分為,頭擊、背擊、側擊,前兩個顧名思義就是打BOSS的頭、背可以達到輸出最大化,側擊則是BOSS的全方位360度都可以輸出最大化。順帶一提,這遊戲可沒有傳統意義上的坦克,只有比較硬的DPS。爛的不是職業,是駕駛員。拿不到MVP原因的不是職業,是你的錢包。BY 課金大佬~戰士系
Destroyer (別名: 大錘、毀滅者、迪特神)
上手難度
7 ~ 8
特色
把BOSS當小怪錘的職業,一擊大數字的快感,基乎全程覆蓋的護盾、霸體,讓你體驗無敵的感覺。號稱迪特神(名字由來有人說是因為棒子不會說Destroyer,所以逐漸變成迪特XD)
受隊伍歡迎程度
8 ~ 9
優點
高癱瘓、高防禦、護盾、霸體、成型造價較低、錘子很大很帥
缺點
動作慢、機動性較差、需要經常面對BOSS、男的
短評
很受隊伍歡迎,因為本身高癱瘓(把BOSS打倒地)的技能特性,愈後期愈受歡迎,但是因為機動性問題,遇到過動症的BOSS會吐血,而且本身是頭擊職業,長期面向BOSS輸出,需要比其他職業更了解清楚BOSS的技能,不然可能直接就無了。
萌新推薦指數
8
進階介紹
五樓
Warlord (別名: 督軍、爸爸、工具人)
上手難度
6 ~ 7
特色
(藍督)類似於半坦克+輔助+DPS定位的職業,全程覆蓋的護盾、霸體、團體護盾、團體減傷、團體淨化、嘲諷,同時帶有穩定的輸出能力。
受隊伍歡迎程度
10
優點
高癱瘓、高防禦、全程護盾、霸體、團體BUFF、輸出環境良好、成型造價較低
缺點
動作慢、機動性較差、需要經常面對BOSS、反向閃避、輸出後期漸趨平穩化、男的
短評
很受隊伍歡迎,因為本身高癱瘓(把BOSS打倒地)的技能特性,團體頭背攻擊BUFF、全體護盾、減傷、淨化,一直都非常受歡迎,但是因為機動性問題,遇到過動症的BOSS會吐血。與大錘不一樣的是,督軍是真。全程覆蓋護盾,沒有吃必死技能基本死不去,只是後跳閃避需要一點練習,而且督軍玩久了,玩其他職業可能就忘記要閃躲技能了XD 和大錘一樣,長期面向BOSS輸出,需要比其他職業更了解清楚BOSS的技能,不然可能直接就無了。督軍另一個流派不建議前期玩,所以就不介紹了。不推薦第一隻角色選督軍,跑主線會比較慢、辛苦,有愛當我沒說~
萌新推薦指數
9 ~ 10
進階介紹
五樓
Berserker (別名: 狂戰、課金戰士)
上手難度
5
特色
(黑狂)操作簡單粗暴、壓血戰士、長駐攻速、跑速、攻擊力加成、武器、技能特效超級炫酷
受隊伍歡迎程度
5 ~ 6
優點
高機動性、手感好、省藥水、好大的賤
缺點
壓血、容易暴斃、後期輸出稍微疲弱、造價偏貴、男的
短評
非常受玩家歡迎的職業,背擊職業,大劍很帥、手感良好,前期跑主線非常舒服、快捷,號稱前中期戰神,但因為黑狂的職業特性,導致容易出現暴斃的情況,實際上裝分剛到門檻的話,黑狂生存率跟SxD是不成正比。裝備愈好,黑狂愈強。後期輸出稍微疲弱只是基於韓服現狀和一般的玩家,課長當我沒說~狂戰另一個流派(紅狂)不建議前期玩,所以就不介紹了。
萌新推薦指數
6 ~ 7
進階介紹
五樓
Holy Knight (別名: 聖騎、奶爸、帕拉丁)
上手難度
3
特色
全遊戲最稀缺的治療職業,大範圍增傷和回血,可以同時進行增傷和回血,擁有團隊淨化技能,極致逛街職業
受隊伍歡迎程度
10
優點
高防禦、高機動性、手感好、省藥水、組隊秒進、造價相對DPS職業低、職業時裝好帥
缺點
回血能力較奶媽低、輸出疲弱、男的
短評
這世界沒有審判騎士,只有迅速/專長奶爸。非常受隊伍歡迎的職業,你有種點申請,隊長就有種秒放你進來的那種。奶爸的重要性基本不言而喻,要注意的是技能不要亂放,盡量了解BOSS的技能放出相對應的BUFF/護盾,雖然是極致逛街職業,基本不需要你輸出,但是其他工作還是要做好滴~不建議第一隻角色選聖騎,跑主線會偏慢、辛苦,前期奶爸作用不大有愛當我沒說~
萌新推薦指數
9 ~ 10
進階介紹
五樓
格鬥系
Battle Master (別名: 格鬥大師、25仔)
上手難度
4
特色
操作簡單粗暴、連擊感高、連續多段傷害,團隊BUFF神
受隊伍歡迎程度
9
優點
高防禦、高機動性、手感好、女的
缺點
低癱瘓、低破壞、手短、技能範圍偏小
短評
格鬥類的角色基本都不會太差,畢竟防禦系數就放在那裡,輸出就比較沒有那麼提心吊膽,基本也是副本裡最難死去的職業之一。身為背擊職業之一,格鬥前中期傷害都不錯,後期要裝備成型後傷害才比較突出,還有增加團隊移速&暴擊率的BUFF,也是很受隊伍歡迎的職業之一。
萌新推薦指數
8 ~ 9
進階介紹
-
Infighter (別名: 拳霸)
上手難度
4
特色
(黃拳)操作簡單粗暴、連擊快感,好大的拳B
受隊伍歡迎程度
8 ~ 9
優點
高防禦、高機動性、高癱瘓、高破壞、手感超好、前中後期都有穩定的輸出、女的
缺點
手短、技能範圍偏小
短評
背擊職業之一,防禦居高第三,基本上有玩過黃拳的都說手感、連擊、打擊感超好,加上高機動性,基本也是副本裡最難死去的職業。唯一比較不好的地方就是技能範圍都偏短、偏小,前期跑主線、打群怪的時候可能比較難受。高癱瘓、高破壞的技能特性,穩定的輸出和生存能力,所以拳霸也是很受隊伍歡迎的職業之一。
萌新推薦指數
8 ~ 9
進階介紹
-
Soul Master (別名: 氣功師、超級賽亞人)
上手難度
8
特色
覺醒技能傷害極高、技能CD極快,高覆蓋的淨化技能、團隊減傷、技能超級炫酷
受隊伍歡迎程度
6 ~ 8
優點
高癱瘓、高機動性、高傷害、連擊感高、女的
缺點
操作難度較高、需要注意能量消耗、覺醒技能很容易空、造價偏高
短評
十分冷門的側擊職業,擁有遊戲內最高傷害的覺醒技能,但同時亦都會很容易空大,普通技能CD因為職業特性的關係,技能CD極短,連擊感高,很容易造成高額傷害,前中期傷害較疲弱、後期裝備成型是DPS裡數一數二的職業。高癱瘓、極短CD的技能特性,穩定的輸出、生存、團隊輔助能力,所以成型後氣功也是很受隊伍歡迎的職業之一。
萌新推薦指數
6
進階介紹
四樓
Striker (別名: 散打、鬥士)
上手難度
4
特色
(奧義)操作簡單粗暴、高連擊、連續多段傷害(一擊)操作比較困難、單體傷害加成、一擊大數字
受隊伍歡迎程度
8
優點
(奧義)高癱瘓、高破壞、高機動性、連擊感高(一擊)高癱瘓、高破壞、爆發高
缺點
手短、技能範圍偏小、男的
短評
背擊職業之一,奧義流手感類似於黃拳霸,手感好,連擊感高,前中後期傷害都很不錯。唯一比較不好的地方就是技能範圍都偏短、偏小,前期跑主線、打群怪的時候可能比較難受。高癱瘓、高破壞的技能特性,穩定的輸出、生存能力,所以散打也是很受隊伍歡迎的職業之一。散打(一擊)前中期比較奧義是差一點,算是一個大後期職業、但是要玩也是可以,但前中期手感、技能傷害會比較低,造價相對奧義亦會偏高,但後期成型後是DPS天花板之一。
萌新推薦指數
8 ~ 9
進階介紹
五樓
獵人系
Devil Hunter (別名: 男槍、惡魔獵手)
上手難度
9 ~ 10
特色
多種不同的槍類技能,可以在不同情況下選擇使用不同攻擊距離的技能輸出
受隊伍歡迎程度
4 ~ 5
優點
高破壞、高機動性、打擊感好
缺點
低防禦、輸出環境較差,需要較高的熟練度、造價偏高、男的、手累
短評
背擊職業之一,男/女槍的技能在裝備未成型的情況下,手感超級爛,大多技能都是站椿技能,有些技能只能用閃避來打斷,亂放技能的話,很容易直接暴斃,需要對技能、副本熟練度較高。前中期傷害較疲弱,中後期裝備成型、技術成熟,因為需要打背,男槍輸出比較爆炸。熟練後,男/女槍技能組是遊戲內最有趣、最有操作以及成就感。就是耍體操
萌新推薦指數
4
進階介紹
五樓
Gunslinger (別名: 女槍、神槍手)
上手難度
7 ~ 8
特色
多種不同的槍類技能,可以在不同情況下選擇使用不同攻擊距離的技能輸出
受隊伍歡迎程度
5 ~ 6
優點
高破壞、高機動性、打擊感好、輸出環境較好、女的
缺點
低防禦、需要較高的熟練度、造價偏高、手累
短評
側擊職業之一,男/女槍的技能在裝備未成型的情況下,手感超級爛,大多技能都是站椿技能,有些技能只能用閃避來打斷,亂放技能的話,很容易直接暴斃,需要對技能、副本熟練度較高。前中期傷害較疲弱,中後期裝備成型、技術成熟,女槍的傷害才比較明顯。熟練後,男/女槍技能組是遊戲內最有趣、最有操作以及成就感。就是耍體操
萌新推薦指數
5
進階介紹
九樓
Blaster (別名: 大炮、槍炮大師、輪椅大炮)
上手難度
5
特色
高科技轟炸,技能範圍極大,短時間造成大量傷害,脫手技能大亨,因為護盾技能的關係,坦度堪比戰士系
受隊伍歡迎程度
8 ~ 9
優點
高癱瘓、高破壞、輸出環境良好、好大的炮
缺點
低機動性、技能容易空、造價偏高、男的
短評
側擊職業之一,很受隊伍歡迎,因為本身高癱瘓(把BOSS打倒地)、高破壞的技能特性,愈後期愈受歡迎,但是因為機動性問題,遇到過動症的BOSS會吐血。擁有雙護盾技能,基本是無腦輸出,技能全中傷害爆錶。要忍受的就是他的動作實在太慢,位移技能基乎等於0,閃避技能CD高達10秒,所以還是需要熟悉一下副本機制再輸出,不然還是會死滴~前中後期傷害都在線,裝備成型後更是DPS天花板之一。
萌新推薦指數
8 ~ 9
進階介紹
五樓
Hawkeye (別名: Sharpshooter、鷹眼)
上手難度
5
特色
能在短時間內打完一套爆發,長駐移速BUFF、攻擊距離是中近距離居多,有一隻小鳥我的是大鷹
受隊伍歡迎程度
7 ~ 8
優點
高機動性、輸出環境良好、手感好、武器很炫酷
缺點
低防禦、男的
短評
十分冷門的側擊職業,機乎除了低防禦之外,沒有什麼特別不行的缺點,換句話說,缺點沒有多少,優點也沒有多少,比較中庸的職業。前期跑主線、打群怪會比較吃力,但也沒有特別慢。比較多人不喜歡的是,遠距離攻擊的職業有1~2個近戰的技能,攻擊節奏怪怪的。中後期傷害都不俗,裝備成型後也能跟天花板碰一碰。
萌新推薦指數
7 ~ 8
進階介紹
七樓
法師系
Arcana (別名: 卡牌、賭狗)
上手難度
7 ~ 9
特色
奇怪的爆發輸出職業,擁有遊戲內最高的一套爆發,可惜是要經過抽卡(抽BUFF)來達成,賭狗專用職業
受隊伍歡迎程度
4 ~ 5
優點
高機動性、爆發高、輸出環境較好、女的
缺點
低防禦、低癱瘓、低破壞
短評
側擊職業之一,輸出手法其實不複雜,難是難在你的運氣。以上3個缺點基本上適用於整個法師系,還有就是造價比較高,換來的就是高額的傷害,前中期傷害比較疲弱,後期成型還是有頗高的傷害,十分冷門的職業,有愛的話可以去嘗試一下。(改版後buff了挺多,不需要太高造價也能有不俗的傷害)
萌新推薦指數
3 ~ 4
進階介紹
-
Sorceress (別名: 女巫、巫婆)
上手難度
6 ~ 7
特色
使用不同的屬性攻擊的高傷害遠程職業,火、雷、冰為主要屬性,技能特效是遊戲中數一數二帥的,有女巫的副本,你不把她特效關了,相信我,你會看不到boss在哪~
受隊伍歡迎程度
7 ~ 8
優點
(點火)高傷害、爆發高、輸出環境較好(回流)中高等傷害、無間斷輸出、輸出環境較好
缺點
低防禦、低癱瘓、低破壞、造價偏高
短評
側擊職業之一,DPS天花板的代表,前中後期女巫拿MVP的次數,10次裡面沒有10次也有8次,堪稱遊戲的親女兒、唯一真神,點火主要技能會比較容易空,需要預判,回流基本無腦輸出,有技能就丟,位移極多,人稱法術加特林,兩個流派輸出相差不大,前中後期兩個流派都可以玩,超級熱門職業。
萌新推薦指數
8
進階介紹
-
Bard (別名: 奶媽、吟遊詩人、巴德)
上手難度
6 ~ 7
特色
全遊戲最稀缺的治療職業,小範圍高額回血及增傷,會一直彈琴極致逛街職業
受隊伍歡迎程度
10
優點
高額回血、省藥水、組隊秒進、造價相對DPS職業低
缺點
低防禦、低癱瘓、低破壞、輸出疲弱
短評
遊戲裡團隊回血量最高的代表,中期開荒、打副本有奶媽,省下一堆藥水(很貴),只是範圍比聖騎小,需要隊友自行配合,防禦不用太過擔心,後面奶媽基本都帶加防禦的刻印。反正也是你有種申請,隊長就有種秒放你進來的那種。奶媽的重要性基本不言而喻,要注意的是技能不要亂放,盡量了解BOSS的技能放出相對應的BUFF/護盾,雖然是極致逛街職業,基本不需要你輸出,但是其他工作還是要做好滴~不建議第一隻角色選吟遊,跑主線會偏慢、辛苦,前期奶媽作用不大,有愛當我沒說~
萌新推薦指數
9 ~ 10
進階介紹
-
刺客系
Blade (別名: 刀鋒)
上手難度
7
特色
(殘留)擁有遊戲內唯一的繞背技能(暫時),可以瘋狂丟技能、手感好,身材最好的職業(爆發)擁有遊戲內唯一的繞背技能(暫時),疊層輸出、層數愈高,最後一刀輸出愈高,空了你會在DC叫出來
受隊伍歡迎程度
7 ~ 8
優點
(殘留)高機動性、高破壞、高癱瘓、持續型輸出,長駐加攻速BUFF(爆發)高破壞、高癱瘓、爆發型輸出
缺點
(殘留)前中期比較難玩、手短、技能範圍大多偏小、造價偏貴(爆發)前中期比較難玩、手短、技能範圍大多偏小、造價相對殘留便宜
短評
高傷害刺客、背擊職業,防禦表上雖然排名中上,但是因為要一直貼王輸出,蓄力技能的代表,承受風險亦較高,也是門檻暴斃職業常客,需要對BOSS的技能有一定了解。前中期輸出較疲弱,後期裝備、手法熟練成型是MVP常客。
萌新推薦指數
7
進階介紹
-
Demonic (別名: 魔人、半魔人)
上手難度
4
特色
全遊戲唯一的變身系職業(暫時),除了奶媽奶爸唯一帶自愈能力的職業(暫時),變身後各項數值都有提升,變身樣子改了好美
受隊伍歡迎程度
8 ~ 9
優點
高機動性、高傷害、操作難度低、變身後自愈、省藥水、輸出環境較好、造價較便宜
缺點
中後期才能一直變身、傷害愈後期會相較變低
短評
高傷害刺客、背擊職業,唯一帶自愈能力,中期是強勢時期,大多數人都會拿半魔做小號,操作簡單無腦,臉滾鍵盤,傷害足夠、坦度足夠,只是需要一點前置條件達成無縫變身。前中期跑主線、打群怪比較難受,中期開荒打副本來說,基乎可以說是沒有對手,後期傷害開始變低,但也沒有低到哪裡去。不太建議第一隻角色選半魔,跑主線會有點痛苦,前期傷害與輔助一樣,略顯不足。
萌新推薦指數
7 ~ 8
進階介紹
-
總結就是,先選自己喜歡的職業去玩,數據、短評只能參考,每個人的感受不一樣,不要讓自己後悔沒玩到哪個哪個職業。有需要更正的部份,歡迎指出,讓菜雞我也學一點東西私心推一個女槍油管 Nyakiss,一直看他的影片,流暢的操作令人陶醉~
197
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程英
HOT好奇問一下哪一隻最色謝謝https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/1.gif
B75
2022-11-27 15:15:39
13
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ChiKaOuO
HOT[neilson827:UMU]我只能說這張圖經常出現,另外一個經常吐血的職業就是女槍~https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/070031bd3555bc6bf7a44395384e903c.JPG?w=300
B48
2022-10-24 00:21:21 編輯
11
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小受
HOT#B75:3315841# 女角都可以很色 買內衣就可以了
B79
2023-01-04 22:20:05
8
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ChiKaOuO
[lina13446:非洲女孩也想有春天]沒有的呢,所以輔助職業在副本熟練後都是挺閒,基本沒有太多操作的空間
B134
2023-01-18 14:36:50
1
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最愛粉毛吉他手
specialist 那兩個職業呢 毛筆和傘女
B135
2023-10-29 19:34:08
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LV.
36
GP
1k
2 樓
筋肉喵
HERINSHA
GP12
BP-
2022-10-25 15:45:12 編輯
我比較沒研究過的就先不說了對一些職業的解釋做些微不足道的補充,有什麼錯誤再請留言指正,感謝覺得短評寫的很淺顯易懂,特色明顯,尤其是督軍玩一玩回去碰其他職業會忘記閃招的部分藍督軍雖然屬於新手入門逃死好幫手(畢竟高盾能降低死亡機率),但是需要學會逐漸熟練的開關Z(盾),這幾乎是後期打本必備基本技能,因為要彌補缺乏機動性問題,何時需要關閉Z跑路,何時要開著擋是個問題,對王的熟悉度要求反而會偏高,越熟悉王的技能跟攻擊,就越懂得利用盾吸收微不足道的小攻擊,用閃避躲避大傷害攻擊,藉此達到最好的輸出環境,也能避免盾能量消耗太快黑狂我不太建議新手去玩,血量太低是硬傷,自帶減傷還是一樣,對王的熟悉度要求幾乎高於所有職業,當然有愛不阻止,但要做好會比其他職業忙著閃技能跟走位的準備,對王不熟悉時高機率會死於各種地方,只能說請小心使用XD聖騎不是唯一團隊淨化,藍督軍給團隊的護盾,跟聖騎的盾淨化一樣都是三腳架分支後面會出的畫家輔助也具備團隊淨化功能但這沒出先不提了只有吟遊是三輔助中唯一一個沒有團隊淨化而是阻擋一次的前期沒有淨化符文時,聖騎或督軍的團隊淨化還是很方便,到後期也是根據王會使用另外雖然聖騎的回血不如其他輔助即時快速,但他的減傷及護盾是三輔助中最即時、方便且快速的聖騎比較需要判斷要不要留一些技能跟看王攻擊丟技能除非本身迅速高且寶石已經弄好,否則滾鍵盤還是不建議,迅速聖騎比較沒有缺魔問題要滾鍵盤的話迅速吟遊比較推薦(小心MP不足)3.鬥士,我比較常看到男拳這個稱呼,奧義主要就比較便宜,但韓、日服很明顯都是走一擊必殺,不是說奧義不能玩,是實測下來一擊必殺就是比較高且為主流,不確定為什麼要說不建議玩一擊,因為這樣到後期要改一擊會蠻麻煩的(尤其是刻印書已經用了/飾品已經弄的情況下),加上兩者需要的戰鬥屬性完全不同4.吟遊不是必帶+防禦的刻印,但如果怕太痛還是可以加減帶,只是非必帶而已主流來說,重甲(防禦刻印)/乙太生成/急所攻擊,這三種會挑兩個,精氣吸收這+跑速的也有不過最近比較少看到了,主特化的可能會比較有機會看到如果你已經對一個副本熟練,或者習慣了沒有重甲時受到的傷害,可以不考慮帶重甲乙太生成+急所攻擊,算是團隊效益最大化的組合而重甲+乙太生成/急所攻擊,則是能夠自保的同時又能協助隊友或副本後期的本許多機制都需要打無力化,急所攻擊的效益會越來越明顯但怕痛的話,防禦刻印還是你的好夥伴,只是習慣了防禦刻印,以後換掉可能會需要時間重新適應沒防禦加成的部分(DPS請不要攜帶防禦刻印,除非是前期不重要的小本)走迅速→基本上因為技能CD短,大多時間會是再滾鍵盤跟避免缺MP,所以基本不需要特別注意留技能,除了大盾跟光狂想曲特殊用途技會再一些情況拿來保命技能循環較慢的特化→比較注重能量控制,特化的優勢就是能量存的非常快,所以經常可以勇猛過後接補血圈,補血基本上可以做到CD好就放(補血圈CD為20秒),並且他提供的勇猛(Z技)給隊友的追加傷害加成會多一些之後有想到什麼我可能再補補看
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托羅
能不能幫整理一張表,哪些職業可以提供那些團隊增益(如增傷那些),假設朋友之間想入坑也比較好互相彌補不足
B55
2022-10-29 02:49:56
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ChiKaOuO
[tryeu8854658:托羅]https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/3eb0bc121aad6b94d5efb2d341908dda.JPG?w=300
B56
2022-10-29 13:00:53
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ChiKaOuO
外國一直有人整理,但都是英文的,基本只要記得,除了同性別+同職業的BUFF對BOSS不疊加,其他基本都會疊加,注意不要和朋友同時是同性別+同職業就好。
B57
2022-10-29 13:10:35 編輯
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ChiKaOuO
[tryeu8854658:托羅]多送你一張圖XDhttps://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/aed7c6c3d599d44ab41cf252b74c2c1e.JPG?w=300
B58
2022-10-29 13:06:44
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弨月
奶媽帶啥重甲 當然是帶怨恨洗治療拿mvp阿
B59
2023-01-04 18:13:09
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LV.
29
GP
580
3 樓
那又怎樣
b4641059
GP3
BP-
2022-10-22 18:34:04
以國際服現狀就是 兩個輔助+督軍>其餘職業,職業間要進野團根本沒有"職業"的區別,看的都是你的裝備如何、遠征隊等級多少、是否有稱號,所以喜歡玩任何"輸出",對於進組這件事情而言是不用去擔心的因為選什麼職業都無所謂,只要你不是上盾職業你都很難進組
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貧窮吉娃娃
HOT以台服的副本組隊類遊戲(劍3、WOW等)過往的經驗,幾乎是一定會出現排擠職業跟挑高裝等成就的現象。
B13
2022-10-23 18:18:03
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梧桐
[PotatoPuree:PInchy]真是說到心坎裡XD 我那年代打本 誰要劍鬥火法光影十字軍 都嘛是月光冰女時空聖騎士www
B16
2022-11-29 00:47:02 編輯
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千古一帝
#B16:3313364# 被排擠過的光影 表示理解QQ
B17
2023-01-07 11:45:42
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梧桐
[n0014520010:千古一帝]長大後追根究柢被歧視的不過是自己的裝備罷了 如果龍谷課到雙L+13 滿終傷 哪有什麼職業報不了的團 方舟亦如是:(
B18
2023-01-07 17:02:32 編輯
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小八
台服的風氣肯定也是玩過外服的人來決定的吧XDD
B19
2023-01-08 12:49:56
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LV.
39
GP
320
4 樓
擦擦
as0932199485
GP9
BP-
2022-10-25 00:37:42 編輯
國際服5月那波因為掃bot被掃到而推坑的主玩氣功所以有感而發氣功的招式有多招增傷(三還四招吧)但持續時間短 ,而其他招式本身的吃係數低也因此氣功有一個窘境,就是你必須在每一招攻擊技能中間穿插一個增傷技能,才能達到別的職業不用增傷就有的輸出然後其職業特性是爆氣,爆到三階是給的增傷跟冷卻非常多,缺點是持續時間超短且結束後要等“超級”久的冷卻時間才能再次爆氣,在我退的時候,主流是堆爆擊+特化以增加三階的持續時間及減少結束後到再次爆氣前的冷卻時間綜合上述,氣功若是能有極高完成度的裝備,那麼他會是全遊戲中傷害最頂的職業,你的一套爆發可以抵別的職業好幾套,大絕元氣彈炸下去有爆擊,那個數字比看到樂透頭獎金額還開心,反之,若是裝備七零八落完成度不高,那麼他會是全遊戲中最垃圾最沒用的職業,三階爆發開了也比其他職業多不了多少傷害,而爆發結束後的超長冷卻時間,會讓你覺得自己像個植物人一樣,甚麼都做不了,總歸一句話,「氣功這職業只有兩種狀態,屌炸天的強或屌炸天的爛」 講回到裝備問題,你想要有極高完成度的裝備,這意味著你不是要很花大錢就是要很肝超級肝,像我就是把肝撒撒給油了,才在玩氣功這件事有了點開心的體驗,而有了開心地體驗我才認知到要是我把這些肝奉獻給其他職業,是不是就能得到更多倍的快樂了呢 更可惜的是本來氣功在測試服有大改,傷害係數上升,取代掉需穿插增傷技能的缺點,結果韓服的氣功“大佬”紛紛抗議說這樣會讓他們的手感改變,而且沒有考慮到他們這些“完全體氣功”的玩家的感受,所以就取消囉,氣功依舊還是如我上面所講,不是大好就是大壞的職業 10/23 更 : 找了一下韓服最近改動,可憐哪 還被降低傷害係數,平衡組跟氣功有仇是不是如果你是平常就有跟團的人那還好,若是習慣打野團的,就我的經驗來說,就算大家數值都差不多,其他職業(除了鷹眼)還是會比氣功要優先被選中,尤其在1325跟1370本感受最深刻,因為那時期的氣功還處在我上面說的完成度不高的狀態當然氣功還是有其他流派可玩,且的確有愛就好,但這個愛真的要比其他職業再大的些才行,我不是想勸退萌新,我只是覺得要做好心理準備再來玩氣功,在前期如果你覺得做什麼都輸其他職業的時候,不要太灰心,有時真的不是你自己的問題
9
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哭啊
#B41:3359634# 我是丟完技能就跑哈哈
B42
2023-01-11 11:25:46
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sonechin
看完你的補充 讓原本想要氣功起手的我 還是決定氣功起手 希望我的愛堅持的了
B43
2023-01-11 17:52:32
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野格
為啥玩逆天流派的覺醒技能都用元氣彈.打通三脈流派的都用龜派氣功阿 有差ㄇ?
B44
2023-01-29 17:11:37
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擦擦
#B44:3369295# 逆天就是玩爆發的啊,既然玩爆發你不用元氣彈那還能用甚麼呢?,元氣彈吃的係數比龜派氣功多很多,而打通三脈吃持續輸出,所以你用元氣彈或龜派氣功都沒差
B45
2023-01-29 17:53:44
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野格
喔喔 懂ㄌ
B46
2023-01-29 18:09:49
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LV.
36
GP
1k
5 樓
簡黎
meiloon8888
GP48
BP-
2022-10-23 04:37:53 編輯
幫樓主補充一些流派的細節由於小妹窩大多玩男角,所以只寫男角這部分的毀滅者(Destroyer)俗稱大錘,有憤怒重錘和重力修練兩種流派。憤怒重錘流屬於平穩爆發流,透過使用普通技能獲得核心,使用解放技能消耗核心給予強力傷害。重力修練流則偏向一次大爆發,透過解放技能消耗核心獲得重力能量,當重力能量集滿時進入超重模式(Z鍵),持續期間免疫任何狀態異常以及受擊異常且普攻超強化錘她媽的。目前絕大多數的大錘玩家都是憤怒重錘流,主因是重力流派實戰上較為不理想,且憤怒重錘流在中期(日月鹿1370)就能成型,重力修練流得等到1445軍團長套裝後才搬得上檯面。不過韓服在8月的平衡當中有上修重力修練流派,11月中STEAM服實裝後再觀望看看。狂戰士(Berserker)別名大劍,分為狂氣和狂戰士的殺手鐧兩種流派。狂氣流俗稱黑狂(因為暴走模式時身體呈現黑色),此流派偏向於雙面刃,暴走的同時壓血並給予攻速跑速以及傷害,但可無條件暴走,在每個階段都有不錯甚至亮眼的表現,前期因為推主線怪物傷害不高所以壓血這個副作用基本上無視,中後期打造高(裝備、品質等)也能稍微彌補壓血後稍軟的體質,操作方面因為技能的前搖都稍大,所以需要預判王的攻擊模式,以免皮薄的黑狂直接躺屍。狂戰士的殺手鐧流俗稱紅狂(暴走模式下呈現紅色),屬爆發型職業。前中期因為黑狂強勢,基本上沒啥存在感的一個流派,主因是紅狂在前中期沒有高額的副屬性專長(Specialization)的情況下較難進入暴走模式,且專長也會增加暴走模式的持續時間,難以累積能量加上持續時間不長成為前中期的硬傷,在遺物飾品和1445軍團長套裝後才出頭天。目前黑狂數量也是遠大於紅狂,無非是黑狂始終處於強勢的時期,操作上比起紅狂也稍微簡單,也是新手開局最多人優先考慮黑狂的原因之一。聖騎士(Holy Knight)擁有輸出型的審判者流以及輔助型的祝福光環流,不過大多時候默認聖騎是輔助流。先講輔助流,祝福光環在開啟職業技能神聖光環(X鍵)時給予額外的減傷以及緩回HP,並且使用神聖技能給予團隊護盾、減傷、增傷加攻、移速甚至是淨化效果,輔助在這遊戲非常缺,找組基本上不用煩惱,不過有一點得說,輔助終究是輔助(Support)不是補師(Healer),頻繁用臉接招的隊友是救不起來的。審判者流絕大多數都是輔助流到後期轉過來的,基本上新手完全不推薦審判者,前中期非常貧弱,後期到1445軍團長套才勉強能拿出來玩,本人聖騎主號也是在1445軍團長套完成後才搞一套審判者來玩,不得不說審判者打起來是挺爽的。開局不推薦聖騎起手,除了主線速度會稍慢一點之外,單人爬塔類這種綁定獎勵的內容也會很難達成。督軍(Warlord)擁有以盾牌技能為主的戰鬥姿態以及銃槍技能為主的孤高騎士。戰鬥姿態流俗稱藍督軍(技能大多是藍色的),也是此遊戲最坦的職業流派,使用盾牌技能命中時會給予盾牌能量,在開啟防禦姿態(Z鍵)時依據能量多寡給予相應的護盾量,屬於攻防一體的職業,缺點是在防禦姿態下會大幅減少移動速度,在一些機制殺的招式下必須適時開關技能處理,因為本身有給隊友護盾的技能,有時候藍督軍也會做為半個輔助用。孤高騎士流俗稱紅督軍(技能大多為紅色),使用以銃槍為主的技能攻擊,給予敵人高癱瘓高破壞的技能,但銃槍技能的冷卻時間都偏長,需要靠副屬性迅速(Swiftness)以及寶石(Gem)來降低冷卻,以免出現技能不用10秒打完普攻戳20秒的情況,也因此前中期較藍督軍弱勢。督軍基本上是藍起手後轉紅,藍督軍操作相對紅督軍簡單無腦,實戰上藍督軍也比紅督軍好發揮,在特定副本藍督軍無法硬扛傷害的情況下才會出紅督軍。鬥士(Striker)別名散打,俗稱男拳,技能命中時可獲得奧義珠能量,消耗相應奧義珠施展各種奧義技能的職業,分為奧義亂舞流以及一擊必殺流。奧義亂舞流顧名思義就是無間斷地使用奧義攻擊,使用奧義技能所需的奧義珠降低為1個,以利於施放更多奧義技能,偏向平穩輸出,空招的懲罰小,屬於中規中矩的輸出流派。一擊必殺流則是使用奧義時消耗所有奧義珠,根據額外消耗的每個奧義珠增加一定比例傷害,屬於爆發型輸出,空招的懲罰相對大,打出來的數字也大,在目前韓服是天花板職業之一。兩種流派都有不少人玩,前中期奧義亂舞的遊戲體驗會比一擊必殺好一點,後期一擊必殺的造價會比奧義亂舞高上不少,技術也比較要求,依據個人能力和財力做取捨。惡魔獵人(Devil Hunter)俗稱男槍,依據戰鬥切換三種槍械作戰,分為手槍專家以及武器強化。手槍專家沒意外是這遊戲最冷門的流派,只能使用三槍當中的手槍,操作簡單,但上限低下限也低,臉滾鍵盤的職業。武器強化則是切槍時短時間內獲得暴擊率的增益,透過不斷的切槍輸出達到不間斷的Buff,操作可說是此遊戲的天花板,傷害上限也是接近天花板,缺點是高輸出的散彈槍得近距離攻擊,加上必須要打背,故有假遠程真近戰之一詞形容。男槍屬於大後期的職業,除非有愛,不然開局不推男槍。槍砲大師(Blaster)俗稱大槍、輪椅,使用各種炮械進行砲擊攻擊並累積火力條啟動強大的砲擊模式殲滅敵人,分為火力強化以及砲擊強化兩種。火力強化流會根據持有的火力量條給予相應的暴擊率,透過一般技能作為主要攻擊,屬於平穩輸出職業,本身流派自帶減傷再加上免疫被擊異常的護盾,輸出環境非常舒適。砲擊強化流則是強化砲擊模式(Z鍵)下的炮擊技能,砲擊模式下不能移動故有輪椅之稱。砲擊模式同樣需要累積滿火力量條啟動,故砲擊強化也會帶上火力強化流派的刻印變成雙流派,同時擁有暴率以及傷害,屬於爆發型職業,強勢職業之一。人數上砲擊強化遠勝於火力強化流,原因無他,就是強勢,作為新手開局很好的職業,在前中期有不差的輸出以及生存能力,後期實戰輸出也是頂。不過韓服在8月的平衡將火力強化的效果重製,屆時砲擊強化不會再有雙流派的玩法,若是想投資的人須注意相關改動,鷹眼(Hawkeye)本人唯一沒碰的男角,得請其他大老分析有錯或是疏漏的地方還請各位大老們指正或是補充雖說小妹窩已定居美服,但台服開大概還是會去試一下水溫Mokoko表情包太吸引人了方舟歡迎你
48
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北大小睡神
太大了吧...請問尾圖職業QQ
B44
2022-12-29 23:49:59
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迷惘美
同問尾圖職業
B45
2023-01-06 02:01:38
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ChiKaOuO
這身板只能是戰士系XD,獵人&男拳的身材都是偏向小鮮肉標準
B46
2023-01-06 15:27:08 編輯
1
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仙女浩浩
尾圖捏臉數據!!!
B47
2023-01-06 22:58:56
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極黑
能問一下 大槌改版後 依然是憤怒流當道嗎?
B48
2023-01-10 23:44:44
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6 樓
此文章已由原作者(z2726460)刪除
LV.
36
GP
143
7 樓
ChiKaOuO
mesaki520
GP10
BP-
2022-10-24 00:07:57 編輯
我也來補充一下,但是就不直接放在上面了,以免顯得簡介太臃腫~鷹眼(Hawkeye)我曾經的夢想是這樣的:本來想著台服一開,進去開好開滿,把角色名字都搶光,可惜還是被女角的模組打敗了鷹眼在美服剛開的時候是絕對的下水道,但現在經過多次加強,雖然算不上輸出天花板,但也能跟他們扳一扳手腕 !俗稱的什麼基本就沒有了,因為真的十分冷門兩個流派都是把能量存滿,然後有一隻大鵰跟在你身邊幫助你輸出,流派分為 第二同伴 (長駐流) & 死亡攻擊 (爆鷹流)。第二同伴就是大鵰持續時間增加100%、能量自然回復量增加30%、普通攻擊傷害增加300%、範圍增加60%、還有4%全體跑速,使得大鵰能長時間在你身邊,提供增傷、跑速以及額外輸出(z鍵),比較適合喜歡簡單粗暴、高機動性的朋友,這個流派就沒有上面簡介所說的需要使用一定數量的近戰技能,只要使用覺醒技能,就可以實現無縫大鵰,可以說是真。遠程 ! 死亡攻擊(聽上去就是悲劇)就是大鵰持續時間較短,只會提供額外輸出(z鍵)以及一個40%增傷(x鍵),按下去你的大鵰就會爆炸,只要打中敵人,該敵人在8秒內提高所受到的傷害高達40%(只套用到鷹眼本人),就是上面簡介所說的短時間(10秒左右一套)爆發流,但因為爆鷹後z鍵的能量條會只剩50%(死亡攻擊特性:每次按x鍵都會返還50%的能量),所以爆鷹流需要打能量來保持下一套的爆發有大鵰的增傷。因而出現了,弓箭手去近戰的情況出現(衛宮士郎是你嗎?),因為提供大量能量的技能都在近戰技能裡,但也不太需要擔心,鷹眼的回能技能都是脫手技能,角色成型度愈高回能會愈快,到後期基本一個回能技能就可以實現大鵰自由 !現版本主要流派是第二同伴+死亡攻擊同時使用,因為兩個流派刻印並沒有相互影響,所以可以同時使用,既可以獲得普通增傷、跑速、額外輸出的大鵰,也能獲得更多時間去選擇爆發的時機。雖然主流是雙流派,但單獨使用一個流派也是可以滴,簡單總結一下,第二同伴比較適合簡單操作、高機動性、持續輸出的朋友,死亡攻擊比較適合喜歡只打短爆發的朋友,雙流派則是取各家之長,代價就是整體造價會比較貴。以傷害來排先後的話,雙流派>死亡攻擊>=第二同伴。鷹眼前中期建議以第二同伴過渡,要不然跑主線、打副本會很痛苦,爆鷹流可能一場副本都爆不了兩次。一句總結,大鵰才是本體 !順帶一提,鷹眼的弓真的好大一把,加上強化特效是真的很帥 !雙流派副本影片
10
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橘
#B2:3273018# 聽起來好難過
B3
2022-10-23 15:34:55
2
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ChiKaOuO
[as0932199485:擦擦]鷹眼: 我先走了,你加油!https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/890f54b6c2de6184220a3a2ada2dbc4b.JPG?w=300
B4
2022-10-23 15:46:53
2
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正太修
#B2:3273018# 沒有啦,氣功只是人氣下水道,兩個流派輸出還是能碰到天花板。(๑`^´๑)
B5
2022-10-23 16:05:32
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擦擦
#B5:3273032# 重點是要碰到天花板太辛苦了,你在沒碰到天花板前,人人都可以一腳踩死你
B6
2022-10-23 16:10:03
1
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兔太公釣魚
台服我也想鷹眼開荒,女巫俄服玩過了,還是比較喜歡男角
B7
2022-10-23 18:34:15
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LV.
45
GP
888
8 樓
九冰綠
sunday0224
GP1
BP-
2022-10-23 16:51:16
補一個,看官方職業介紹影片半魔人變身是新模組喔~Steam服還在蟑螂模組
1
-
fin
所以應該會直接套用最新職改
B1
2022-10-23 22:15:46
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九冰綠
#B1:3269169# 應該是
B2
2022-10-23 23:14:26
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九冰綠
#B1:3269169# 我猜三腳架系統應該也是最新的
B3
2022-10-23 23:14:50
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ChiKaOuO
三腳架直接最新,不就沒得偷用保管箱存下來https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/28.gif
B4
2022-10-23 23:33:13
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九冰綠
#B4:3269228# 4
B5
2022-10-23 23:34:22
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LV.
36
GP
153
9 樓
ChiKaOuO
mesaki520
GP8
BP-
2022-10-30 16:51:04 編輯
神槍手(Gunslinger)(我是真的不喜歡這個中文翻譯,感覺在嘲諷QAQ,直接叫槍手不就好了嗎)畢竟是我的MAIN,就不得不多說一點。既然要說女槍,就少不得下面這張圖,面對殘酷的現實吧少年。先說優缺點吧,如果都接受不了,下面的流派介紹也不必看了缺點選擇DPS職業首要條件就是成型後傷害不要太差,偶爾能拿個MVP就最好了(應該很多人都是吧,不會只有我吧?),女槍的傷害我可以跟你說在後期,同等裝備、技術下,如果真的要以傷害排行,大概在中上的部份,MVP就別想太多了。如果這種情況你都能拿到MVP,基本只有兩種情況,1.副本相性太好、2.其他隊友都是混子、3.你看錯了,所以玩女槍就不要太注重MVP了,反正不是墊底就好了~(墊底你也沒辦法不是嗎XD)喔?那又有人要問了,你怎麼知道自己輸出不是墊底,你裝水錶了嗎? (這遊戲只有第一名能看到輸出的%,有時候奶媽上榜更是看不到),其實並沒有,只是每一場副本後,都會顯示第一名的傷害%和給出該場的輸出稱號,DPS分別有四種稱號,4人副本:殘酷的鬥士: 傷害>40%、耿直的鬥士: 傷害30-39%、鬥士: 傷害1-29%(通常都是20-29%)、殲滅者: 傷害<20%/>20%(虛弱稱號: 通常是傷害<20%,但都有可能,取個大概,請以傷害稱號為主)8人副本:殘酷的鬥士: 傷害>20%、耿直的鬥士: 傷害15-20%、鬥士: 傷害1-14%(通常都是10-14%)、殲滅者: 傷害<10%/>10%(虛弱稱號: 通常是傷害<10%,但都有可能,取個大概,請以傷害稱號為主)(上列數據僅供參考,未必絕對準確)(8人副本範例)偶爾也會出現上面圖片的情況,同時取得殲滅者&殘酷的鬥士,所以DPS計算是以第一名的傷害為主,有時候DPS低不代表你爛,也有可能是因為團內有裝備碾壓眾生的大佬,把DPS搶走了,他高了其他人自然就低了。根據這個稱號就能大約知道自己的輸出在哪了,順帶一提安裝查水錶軟件(DPS監察器)是會被封號的。(台服不知道會不會)回歸正傳,除了MVP之外,還有一個比較多人討厭女槍的原因就是,技能大多都是站在原地輸出,當然,其他職業都會有站椿型技能,但無可否認,女槍7個主要輸出技能裡,有6個都是站椿技能、CD偏長、動畫偏長、輸出都在動畫最後一下,所以對於副本的認知需要遠超其他職業,容易暴斃、划水的原因就來自這裡。可能也會有人說,啊,女槍技能不是很多,那傷害不就會比其他職業高很多,我只能說,並沒有~反而,技能多可以算是一個比較大的缺點。因為技能點系統的原因,限制了所有職業可以點出的技能數量,不管你給女槍20個技能也好,100個也好,最終能點出來使用的輸出技能大約只有7-8個,所以啊,少年,不要被表面迷惑~另外技能多就代表,傷害比較分散,正常職業主要一套輸出技能大約在3-5個左右,人家打3-5個技能就有完整傷害,你還要多打幾個,啊? 那你不爛誰爛XD? 最後就是技能寶石造價問題,有關注過遊戲內容的基本都知道,寶石系統,就是你角色可以上11顆寶石,等級有1-10級,愈高級愈貴,寶石分為兩種,分別是減CD & 加傷害,那聰明的少年都應該明白我想表達什麼,沒錯,主要輸出技能愈多就代表,你需要的高等寶石愈多,成本自然就愈高。缺點一句話來總結就是,吃力不討好。優點寫完缺點,我自己都嚇一跳,好像把女槍寫成下水道想玩女槍的也不必太擔心,最近女槍一直在BUFF,就是未來可期的那種,你懂滴。我相信很多人都是被女槍封面那套時裝的蜜大腿騙進去玩女槍既然要耍體操,自然就擁有很多的位移技能,沒記錯應該是全遊戲裡最多的,因此造就了高機動性的說法。(需要配合熟練換槍手法)技能多,傷害分散,可以是缺點,也可以是優點,好處在於空技能的懲罰沒那麼高,空1-2招技能也無傷大雅,比較高傷害的盡量不要空就好,那些爆刀刀鋒、點火女巫、一擊散打,空了技能絕對會在DC噴國粹。還有就是身為高貴的側擊職業,最大的優點就是不挑輸出位置,俗稱實戰轉化率很高、很會偷傷害,別人在跑機制的時候,你可以利用手長的優勢再輸出多一波,當然,其他側擊職業都是...最後就是可玩性,這個我覺得挺重要的,畢竟同一個職業玩久了,很容易感到無聊,不過,女槍我可以跟你說,怎麼玩都不會無聊,女槍的打擊感是我玩過這麼多職業裡,給我的感覺最好的,很上頭,那打擊感、操作感實在是太棒了!流派女槍兩個流派分別是和平製造者(Peacemaker)、狩獵時間(Time to Hunt)簡單來說,和平女槍可以使用手槍、散彈槍&狙擊槍,而狩獵女槍只可以使用手槍&狙擊槍。和平女槍比較適合喜歡操作感多一點的玩家,因為三槍單是技能的數量,你就需要熟練一段時間,流暢的操作並沒有那麼容易達成,另外散彈技能是偏向近戰距離的,需要對BOSS有一定程度的了解,不然以這個嬌弱的BODY應該頂不住BOSS的鞭笞,但輸出上限也比較高,造價相對狩獵比較便宜。狩獵女槍則比較適合喜歡手沒有那麼忙的玩家,主要傷害都在雙槍上面,輸出距離可以拉遠一點,而且雙槍流單技能輸出會比三槍高,一擊大數字。因為雙槍需要配合雙流派刻印,加上會跟其他熱門職業搶裝備,所以造價是相對和平來說再貴上一層,而且雙槍需要的寶石等級更高,技能才不會卡手,成型會比三槍更晚。詳細的刻印效果、技能教學就不說了,版上也有。女槍是韓服最熱門職業之一,請相信韓國人,女槍太爛他們一定會燒死官方 ,所以請放心遊玩~快來人加入我們大女槍體操團,未來可期喔!
8
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ChiKaOuO
[qwerty0416:冬、]先說一聲遲來的抱歉,脾氣來了,說話也比較陰陽怪氣,請原諒https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/19.gif
B79
2022-10-29 22:29:08
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冬、
#B79:3295279# 沒事的,意見不合多少有時情緒會上來
B80
2022-10-30 00:06:42
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Yato
我玩起來是覺得好像不管是傷害 stagger 治癒量 都是占比最高的拿MVP 也就是數字最大的
B81
2022-10-30 22:08:20
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Yato
然後當MVP不是因傷害最高時 其他人就很容易變殲滅者
B82
2022-10-30 22:09:07 編輯
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豬皮皮
那個圖片太好笑了 女巫炸一炸真的是飛天
B83
2023-01-04 14:37:35
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14
GP
4
10 樓
IceFox
hometiger17
GP0
BP-
2022-10-25 14:52:11
好像沒太多見到關於女巫和刀鋒的細節介紹 有大佬可以給點建議嗎?
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Hazesky 嵐
是想知道哪部分的細節
B2
2022-11-17 09:53:34
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11 樓
【刪除】HERINSHA:內容請再多充實或改以留言功能代替回覆(不倒扣刪文)
12 樓
此文章已由原作者(mesaki520)刪除
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14
GP
5
13 樓
香辣帝王蟹
a0227629205
GP2
BP-
2022-10-26 00:10:07
來自韓國實況主JiuDau 的1500+ilv 職業排行他在影片中有說明這些都建立在需要對BOSS動作非常熟悉後!他也特別說明這是他主觀的認為,不一定是絕對的對錯,僅供參考以美服進度來說1500+ilv至少是半年後的進度,當然一切要看台服出的速度為主 未必就是一樣的這裡附上一張圖僅供參考
2
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LV.
24
GP
103
14 樓
bahmut12go
bahmut
GP3
BP-
2022-10-26 01:21:09 編輯
剛開始玩主要目標就是拚50等然後T1(302)=>T2(802)=>T3(1302)有很多劇情過和地圖小怪要打大部分都在解主線PVE任務這邊主要是指前期有劇情的部分非達到End Game(可參考版上其他篇詳細介紹)職業簡單分三類1.操作簡單無腦玩選這兩個(非人類操作好像也都會用這兩個...)打怪簡單 開圖輕鬆狂戰士砍砍砍 女巫魔法炸炸炸2.組隊歡迎人緣好 可選2輔+1坦副本常會發現有沒有sup流暢度差很多有減傷盾不用才怕很快就沒血聖騎士和吟遊詩人(輔助sup) 督軍(坦)3.其他角色看個人喜歡選想玩的真愛每個角色都各有特色像女槍 刀鋒 毀滅(大槌)...等強弱主要看裝備等級和項鍊+耳環+戒指....等4.50等技能三角架不知道怎麼點 可先參考maxroll建議再自行調整或參考其他職業攻略文https://maxroll.gg/lost-ark/例如:
3
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Shieyao
請問一下,其他近戰職業不是也是砍砍砍或者揍揍揍嗎…為什麼狂戰士比較適合前期開圖
B1
2022-10-26 09:21:32
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Shieyao
毀滅者不好嗎?
B2
2022-10-26 09:22:11
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bahmut12go
毀滅者也很讚 有愛就衝 但動作微慢 前期時間會花很多時間清小怪 狂戰有速度加成
B3
2022-10-26 09:34:48
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bahmut12go
不過狂戰缺點血少容易爆斃 毀滅者有盾能穩刷
B4
2022-10-26 09:39:48
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蘿莉收藏
狂戰不用刻印就能有不錯的傷害,拓荒方便
B5
2022-10-26 15:01:52
1
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LV.
44
GP
3k
15 樓
快樂YA
LUCAS30466
GP0
BP-
2022-10-26 11:26:28
請問方舟的時裝是依照職業區分還是性別區分?是分成職業綁定時裝&通用型時裝嗎
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fin
對 像傳說時裝就是職業綁定,通用時裝的話法師類別吟遊、召喚、女巫、卡牌都可以穿
B1
2022-10-26 11:34:44
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LV.
19
GP
1k
16 樓
累累人
jack60411
GP0
BP-
2022-10-27 13:49:36
刀鋒跟法師都很讚耶 看影片覺得.....這兩個職業養成開銷是不是都很高?誰比較容易進組呢?還是都一樣競爭激烈?
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蘿莉收藏
職業刻印女巫比較貴,硬要比的話刀鋒便宜一點啦
B4
2022-10-27 15:25:07
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ChiKaOuO
[alec3122616:蘿莉收藏]也不好說XD,還是要看台服熱門職業是哪個,可能大家都覺得女巫貴,沒有人玩XD,反而職業刻印書變便宜。
B5
2022-10-27 15:35:03 編輯
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花茶葉
#B1:3294067# 吟遊造價很高嗎
B6
2023-01-05 12:50:14
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ChiKaOuO
[a1548831:淡白色]造價對比DPS職業可以說是接近砍一半,當然前提是你不追求上限,只不過現在大家都是開荒,如果某個職業特別多人玩,某些職業類東西就會特別貴,因為大家都搶著要
B7
2023-01-05 13:30:42 編輯
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ChiKaOuO
個人看過幾次比較大的起幅就是每次新角色出來的時候,因為大家都沒有那個角色的東西,所以通常新職業的東西價格都會被炒得很高,平常10多金的東西可以炒到幾百金或者上千也有可能
B8
2023-01-05 13:31:43 編輯
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LV.
29
GP
23
17 樓
苦苦的茶葉
yo821428yo
GP0
BP-
2023-01-04 17:21:21
請問大佬們對半魔人這職業有什麼評價嗎目前爬文看起來優點很多,缺點就只有後期傷害低了一點(我沒玩過)
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愛妳一萬元
開局適合半魔人起手嗎?
B12
2023-01-10 11:40:36
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苦苦的茶葉
#B11:3355670# 好多人都跟我說建議半魔當小號ㄟ
B13
2023-01-10 13:05:08
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苦苦的茶葉
#B11:3355670# Q_Q
B14
2023-01-10 13:05:14
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皇家奶茶好喝
當小號的是變身的 不變身的是另一個流派
B15
2023-01-10 13:33:03
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苦苦的茶葉
#B15:3355843# 我知道有分兩ㄍ,我想玩的就是變身的https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif
B16
2023-01-10 13:36:12
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LV.
36
GP
31
18 樓
カタナ
bmw910077
GP0
BP-
2023-01-04 17:33:22
看loawa.com發現點火女巫比回流女巫人數多好多倍喔回流女巫超稀有想玩回流看到這數據感到害怕
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小粉絲
也可以配完回流之後存錢換點火
B2
2023-01-04 19:02:38
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GodJC
回流女巫打的很舒服 輸出穩定 且有很多個順移 前期打主線也很快
B3
2023-01-07 02:51:27
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GodJC
#B3:3317021# 但不建議當主號
B4
2023-01-07 02:51:42 編輯
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カタナ
[jacob82817:GodJC] 回流女巫不建議當主號 是點火才能當嗎?還是?!
B5
2023-01-07 07:21:38
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GodJC
點火輸出在相同裝等情況下 輸出可以高100w至少 (1460左右) 越往後的等級差越多 你如果不是追求輸出那主號玩甚麼都行
B6
2023-01-13 03:36:05 編輯
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LV.
28
GP
14
19 樓
xxwins
b2bcd9388
GP0
BP-
2023-01-05 11:11:11
第一次接觸這個遊戲 對槍術士很有興趣 但開服似乎還沒出 有大大建議一開始開荒用什麼職業比較好刷東西解任務快的 其他職看了一輪除了槍術都沒喜歡的 所以隨意職業群的職業都可以><
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蘭奇
女巫 狂戰
B1
2023-01-05 11:20:43
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LV.
44
GP
267
20 樓
Xiang
skg33389
GP0
BP-
2023-01-05 12:32:21 編輯
感謝大大的的細心整理的資料借樓問個小的對於選擇1.格鬥大師2.拳霸一直很糾結比爽度跟手感都差不多有大大可以給個建議嗎感恩
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噬血皇
我也是兩個在猶豫 但後來選拳霸,沒有什麼原因,就因為我覺得名字比較帥
B1
2023-01-05 14:32:11
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繼續往前
想不出來就選鬥士😂
B2
2023-01-05 15:15:31
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GodJC
拳霸輸出後期稍高
B3
2023-01-07 02:52:11
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Hanzy
#B3:3395194# 請問這游戲有傷害統計嗎?沒有的話怎麽知道誰傷害比較高?
B4
2023-01-07 22:04:20
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GodJC
#B4:3395547# 有mvp系統 只有mvp會顯示自己打了幾%
B5
2023-01-11 19:53:11
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